★1947-1965牶地区选秀在联盟的早期,选秀可以采取地区选人的办法,即在选秀的开始,一支球队可以放弃他们的第一轮选秀权,而从他们最近的地区选来一名球员,一般来说这名球员在当地有很好的人缘。
★1966-1984牶硬币派彩1966年,联盟开始用掷硬币的方式来决定两个赛区排名靠后者谁将获得头签,这一方式一直沿用到1985年,其他球队根据当年战绩反向排列顺位顺序。
★1985牶只是第一轮这一年采取选秀新规则,抽彩派位只决定非季后赛球队的第一轮顺位,以后的轮次根据战绩反向排列。
★1987年牶程序的变化根据1986年NBA董事会批准的决定,1987年选秀的抽彩派位只决定前三位球队的顺位,其他非季后赛球队根据常规赛战绩反向排列顺序。这也意味着,常规赛战绩最差者至少能获得第四顺位,第二差者至少能获得第五顺位,以此类推。
★1989年牶轮次大砍刀在选秀初期,选秀的轮次是没有限制的,选到各队不想选为止,1960年的选秀持续了21轮。1974年,轮次调整到10轮,1985年又被缩减为7轮。1989年,球员工会同意以后的选秀轮次被严格限制到两轮。
★1990牶扩军新举措1990年,联盟新扩球队进入,于是抽彩排位有相应的变化:战绩最差者有11次得到头签机会,第二差者有10次机会,在非季后赛球队中战绩最好者有1次机会。
★1994年至今:鉴于魔术连续抽中头签的状况,1994年的选秀增加了最弱队的中签机会,同时减少较好球队的中签机会。非季后赛球队中,战绩最差者由16.7%的机会升为25%,最好的球队由1.5%降至0.5%。
《21世纪体育报》2002年6月21日