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“魔兽世界”的娘家暴雪总部悬挂着世界各地“魔兽世界”玩家的实时分布图。图中黄色代表美服玩家,蓝色代表欧服玩家,粉红色代表韩服玩家,绿色代表台服玩家,红色代表大陆玩家。由于时值中国大陆停服,所以图上并没有红色亮点。大陆境内稠密的绿色亮点则表示不少大陆玩家,特别是沿海一带的玩家正在台服进行游戏。颇有趣味的是,澳大利亚某个城市大量玩家聚集在韩服,伊拉克网民似乎在玩美服,日本玩家在玩台服,南非玩家在玩欧服。新京报制图/林军明
7月27日,上海,ChinaJoy展会最后一天。
13点40分左右,两名穿着惹火的女孩手举制作粗糙的标语牌,突然出现在网易和九城的展台中间。标语牌上大书“魔兽,你在网易还好吗?”在保安人员将两位女孩“请出”展馆后,此前甚嚣尘上的“魔兽玩家聚众维权”传言最终烟消云散。
这与一款叫魔兽世界的网络游戏有关。这款由美国暴雪公司开发的游戏,目前有1200万玩家,其中约500万来自中国大陆。今年6月,其中国运营商从九城变更为网易,并于6月7日停服。
在停服53天后,历经众多利益主体或明或暗的博弈,500万魔兽玩家终于能“回归”虚拟世界当中。
玩家 我们没想用过激手段维权
“这个群体虽然有至少500万,但我感觉,玩家的平均素质是比较高的。”杨钰看着记者,认真地说。
从魔兽帖吧出现“贾君鹏神帖”的24万“为了寂寞的跟帖”,到ChinaJoy上两大游戏运营商首领的口水对战,魔兽世界这款游戏,似乎总与争议相伴相随。
现年31岁的杨钰对这些并不太关注。与此前略显频繁的跳槽经历比起来,他生活中最稳定的大概就是玩魔兽了。身为会长的他,现在正率领整个公会奋战在魔兽世界的台湾服务器上。
“很多大公会都去了台服,大陆这边没停服就去了。”杨钰解释说。“所以大陆停服的影响面肯定不会有500万那么广。很多人在台服玩就没打算回来。”
网络游戏大概是全球化最彻底的行业。玩家消费本国产品不爽了,可以去同文同种的台服;外语水平有一点基础的,去美服、欧服甚至日服都可以,互联网无远弗届,流通其上的产品也不受关税、运输等因素限制。
魔兽在大陆的停服但这对杨钰这样的玩家并没有太大影响。魔兽是一个团队性很强的游戏,只要几个骨干决定去台服,公会的大部分人都会一起去,大家配合惯了,而且每个人在公会都有自己的“工分”(DKP,依据上线时间及贡献度建立)。离开公会的人只能参加“野团”,DKP也将被清零,在重视团队合作的魔兽游戏里,这种损失算是比较惨重的。
“但是很多玩家因为种种原因还是愿意留在大陆玩儿,一个本来正常运营的游戏,仅仅更换一个代理商,就要停服几十天,还没有一个明确的说法,谁想起来都觉得不舒服吧。”
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