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第四届中国网络媒体论坛于2004年11月8日-10日在江西省南昌市举行。本次论坛由国务院新闻办公室指导,中华全国新闻工作者协会、人民网、新华网、中国网、中国日报网、国际在线网、央视国际网络、中青网、中国经济网、中国广播网、千龙网、东方网、北方网、南方网等单位和网站主办,中国互联网新闻中心 ( 中国网www.china.com.cn )承办,中共江西省委宣传部、江西省新闻办公室、中国移动通信集团公司协办。以下为北京世纪互联信息系统有限公司总裁雷紫东在技术建设分论坛上的演讲全文:
首先感谢主办单位给我们这个机会分享一下P2P方面的东西,我会尽可能把我们的一些学习和实践的体会跟大家做一个交流。
我相信在坐的各位对P2P都非常的了解,互联网之所以能够不断的被人了解,根本的原因在于企业内部的任何一根血脉是为了人与人之间交流而设置的,我们在平常的工作、学习、生活当中都有切身的体会,无论电子商务、电子政务、网上的浏览还是网上聊天、收发邮件等等,这一切都是通过互联网的脉络来实现的。我们认为交流方式的变革能够引发互联网新一轮的高潮,我们又认为P2P技术正好充当了这样的角色,可以让用户之间无需通过任何一个中间环节,使人们在网络交流变得更加简单、更加直接。
什么是P2P?我们说Peer这个英文单词的含义是同等者、同事和伙伴的意义,P2P是Peer TO Peer的缩写,通常译为对等互联或对等链接。P2P就是使网上用户可以直接链接到其他用户的计算机,进行文件共享与交换,而不是像过去那样链接到服务器去浏览或下载;P2P是一种技术,但更多的是一种思想,有着改变整个互联网基础的潜能的思想。单纯从技术角度而言,P2P并没有激发出任何重大的技术创新,但是它改变了人们对互联网的理解和认识,因此在这个层面来讲的话,我们认为P2P不是一个技术概念,而是一种社会和经济的现象。P2P短短的几年,从Napster开始提供服务,到2001年的时候就遭到法律的诉讼,到今年大概是三四个年头,已经跨过三个里程碑,由于时间的关系,不可能对每一块技术的细节展开讨论。第一代是以Napster为代表的第一代P2P,设置有中央服务器,建有一个大型的集中化的索引。建立目录和索引的服务,就造成了版权的问题。第二代是在第一代的基础上规避一些问题,不设立中央服务器,利用分散式搜寻方式,对所有使用该协议的网上电脑做搜索,到找到文件为止。到第三代的时候代表作是EDONKEY,P2P的特点只能是挂一漏万的介绍,P2P改变了互联网以大型网站为中心的网状结构,重新给予了“非中心化”结构中网络用户应有的权力。这块简单讲两点,第一是说互联网的原型系统是什么?是美国高级研究计划局的研究网,它的诞生是用P2P的体系,在有版权认证的时候,要有一个授权限制,尤其在推广到不同地区的时候。我们开发的阶段性成果很多,也不一一介绍了,像P2P媒体中心软件系统。最后用美国基于避免遭受核打击的军事考虑,在这种情形下,如何规避核打击,如何保密中心的所在地,就成为了很大问题,美国采用逆向的思维方式考虑,我设一个中心不如设无数个中心,也就是非中心,在这种情况下,它成为了汹涌澎湃发展的中心。
第二,既然是非中心化,这里没有所谓中央的控制,在P2P的网络当中的用户扮演两个角色,一个角色是客户,一个角色是服务者,所以P2P的另外一个特点,传播方式是以病毒方式传播的。也就是说,当我拥有一个文件,这个文件被大家追捧的时候,可以像病毒一样非常快速的蔓延和传播,包括今天上午报告当中所提到的,今天来讲,通过P2P的网络所获取用户的数量,从时间上是最短暂的,从数量上来说是绝对大。
关于P2P的优势,简单总结一下,有两点,第一点是充分利用互联网的边缘资源,这种边缘资源是指什么呢?是指广大的用户,用户的计算能力、存储能力,包括计算机硬盘上的内容,以及用户的带宽。刚才前面我少讲了一点,之所以能够下载的人数越多,下载的速度越快,实际上充分利用每个用户的上行带宽,底下我会谈带宽上下行的问题。
另外一点是体系结构,P2P的体系结构为自发组织的网络,具有非常好的“鲁莽性”,用通俗语言表达的话就是理论上可以做无限的扩展,用户可以无限上网。
在P2P的应用当中,前面从它的特点、优势等等我们看它的应用,这里面我总结归纳了三条,第一点是信息的共享与管理,这里面又分为文件的共享、深度搜索、分布式存储,需要提一点的就是P2P今天的搜索技术可以达到什么呢?你可以很容易地在几百台计算机里找到你所要的东西,搜索的速度和广度非常之快。作为通讯类,在即通讯方面,大家有过切身的体会,无论是MIS还是QQ,都是P2P的方式。P2P是一种设想,或者现在已经在欧美地区有公司着手这方面的一种原形系统的实验。今天移动电信的基站要把移动电信的语言送达到所要拨叫的人手中,如果采用P2P的方式,每一个人的手机成为一个基站的时候,把这个基站PASS掉,在这个情形下,舆论通信会在宽带接入的技术支持下有非常大的空间。由于时间的关系,不可能具体谈到技术的细节。
第三类是协同技术与工作。这里所谈到的Planetlab项目,是2002年发起的。Planetlab这个项目已经有全国450个最顶级的研究机构和大学在这上面做实验,这是怎样一个情形呢?这是一个实验床,这个实验床作为一个计算机的个人用户,可以在上面调研实验床上的资源,无论是计算能力还是存储能力,还是做实验所调用应用软件的支持等等。在P2P的应用方面有着非常非常广泛的应用前景,而且已经被人们在实践着。
对于P2P的商业价值,非常重要的是将用户在互联网的共享和参与的行为提升到更高的层次,这是说真正P2P的应用推广,带来了真正网络上互动的概念。
今年六月份有一份报告,是说互联网的数据清晰地表明,在互联网上视频的流量开始超过音频的流量,这意味着巨大的、无形的P2P文件网络正在被用来传播电视节目和电影,它已经开始悄悄地改变广电的命运。只要玩过P2P的人,好比说一个小时,如果网络各方面的情况是好的,P2P的软件做的是不错的,整套系统是非常好的,它下载一个几十集的影片或者电视连续剧不费多少时间。我们自己开发的系统做过很多用户的实验、用户端的体验,底下我会简单地提到。我们下载一个大片,如果这个片子是一个半小时到二个小时之间,在一个10兆共享的网络当中,在20分钟到30分钟就可以拿到。
谈到P2P这些所谓的特点、优势,应当再谈一谈P2P的问题。首先肯定的是P2P的应用,对下一代互联网应用的市场会起到举足轻重的作用。问题是什么?问题和挑战是一样的,我总结大概为三点,第一点应该是P2P的管理,管理方面是如何控制流量的问题,减轻带宽压力的问题。第二是关于信息安全的问题,由于P2P是一种分散的、无控制的,也就是说都是自发的一种行为,怎样去控制?再一个就是版权保护的问题,知识产权的问题。面对这三个严峻的挑战,我相信有矛就有盾,现在我们和基础电信运营商合作的实验当中,其中一则对流量进行控制,我们现在做的一套解决方案当中一个核心思想是,有一个所谓的SVS,对进来的流量进行组包,组包之后,对合法信息,特别对有版权的,不管是影视作品还是音乐作品,要有标签技术,有标签技术一律放行,没有标签可以一律封堵等一系列技术手段。
结论性的东西是科技进步所带来的革命是什么?科技进步将催生新的生产力和生产关系,传统的体制、体系和模式将面临严峻挑战;产业生态环境、生态链和生态链中的角色将经过重新洗牌,冲突、调整、淘汰也是必不可免,因此也会形成新的商业模式。P2P技术将改变当前数字化产品的生产、流通、交易、消费等所有环节,将形成一次数字化产业的革命。
我们感觉到P2P实际应用的前景非常的广阔。
我们为什么能有很多的项目在合作、在开发呢?实际上是基于两年多来我们在这方面开发的积累。首先我们所做的P2P的系统是一种Client/Server的混合型体系结构,任何两句话结束我的发言,P2P将颠覆下一代互联网游戏规则;P2P未来几年内一定会改写互联网、通讯和广电领域的历史。
来源:博客中国
2004年11月11日
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