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ADIDAS"共震"运动视界艺术展(组图)
中国网 china.com.cn  时间: 2007-11-26  发表评论>>

//////////fur//// 感知娱乐艺术

艺术团体//////////fur////将电脑游戏的设计和社会元素相结合,并创造了多重感官体验的艺术作品。他们的交互式装置将游戏逻辑、媒体评论以及设备模拟结合在人机交互体验中,以改变人们对人与科技关系的看法。

“声音冲击”装置就是一个外形像沙袋、内部配有高端控制器的音乐互动界面。沙袋由对压力敏感的12个传感器、球形加速度传感器和一个声音处理单元组成。参观者可以通过猛烈攻击沙袋上的正确部位,来控制音频文件,并通过“击打”来创建歌曲的结构。该沙袋最早由该团体成员Volker Morawe研发,之后经过多次修改后投入使用。本次展览中的版本是Volker Morawe与Tilman Reiff在原版的基础上做了技术改进后的作品。

Tilman Reiff (生于1971年)曾攻读计算机专业,并专攻交互式设计,Volker Morawe (生于1970年)曾在多个领域学习,专业学习过设计,还曾做过空间电子技师的学徒。1999年他们在德国科隆的媒体艺术学院(Kunsthochschule fuer Medien, KHM)开始攻读硕士课程并相识。两人在KHM继续交互式系统的学习和研究中,发现在传统电脑游戏中缺乏人的感官体验及多人交互。在随后的几年中,他们开发了许多交互式艺术作品,其中最知名的就是探索虚拟极限的装置“电痛站(PainStation)”,它通过把玩家的胜利决心与失败恐惧进行对比,从而对游戏中的暗示程度和玩家相互竞争的基础是什么提出了质疑。

继该项目之后,该团队又开发了其它众多设计作品,包括“主人声音(His Master’s Voice)”, “震震你的腿(Legshocker)”,“富明夏(Furninja)”,“电痛站2(PainStation 2)”,“毛刷”(furminator),“拳击先生(Mr. Punch)”,Earworm Artillery的创造性已得到了广泛的肯定。该团队的创作曾参加全球各大洲的博物馆、艺术馆、节庆日和各个文化组织举办的展会和展览。

为了表彰其具有创造性的作品,//////////fur////还获得了众多奖项。包括2002年,获得奥地利林茨的“电子艺术奖(Ars Electronica Prize)”;2003年,获得德国卡尔斯鲁厄的艺术与媒体中心颁发的“国际媒体艺术奖(International Media Art Award of ZKM)”;2003年,在日本东京举行的媒体艺术节上获得“交互作品优秀奖(Interactive Excellence Prize)”;2004年,荣获位于德国德累斯顿市的萨克森邦艺术部颁发的艺术奖项等等。

文章来源: 中国网综合 责任编辑: 小咏
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